今日は友達と夜通しGTC(英)を1BOXシールドしながら開けました。


出たレアは


【神話レア】

ダスクマントルの予見者
ドムリ・ラーデ
怒れる腹音ならし
無限への突入


【レア】

盲従
領域大工
シミックの干渉者
墓所の怪異
オーガの賓王
陰鬱の始源体
溶鉄の始源体
森林の始源体
軟泥の変転
慈善獣
宝庫のスラル
破壊的な逸脱者
魂の代償
囁く狂気
一族の誇示
一族の信号(FOIL)
グルールの憤怒獣
瓦礫鬼
鋳造所の勇者
先端生物学者
水深の魔導士
予想外の結果
不死の隷従
瓦礫帯の略奪者
生体材料の突然変異
幻術師の篭手
派手な投光
神無き祭殿
湿った墓
繁殖池
踏み鳴らされる地
聖なる鋳造所
演劇の舞台


オレリアとオレ憤とオブゼさんいないけど、ダスクマントルさんとドムリさんとギルラン5種類全部あるから勝ちでいいよねっ!

ボロスの反抗者がなかったのがちょっと残念だけど


ダスクマントルさん欲しかったのでうれしい


箱剥く前に5パック買って白黒ギルランと赤緑ギルラン当たってるので、今回は土地運結構ある!


今のところギルドパック×2+26パック+1箱で
神話7ギルラン9だからこのパック結構勝ってるかな


交換もあって白黒4青黒3まできたからエスパーがはかどる
あとは青黒1枚や!!


今日のシールド6回で一番おもしろかったネタは
・友達一回目からアゾリウスデッキ

このパックめっちゃリミテ楽しい
またやりたいね







今日は大宮ホビステのGTCプレリの13時~のと17時~のに参加してきました。

1回目は、一番好きなディミーアを選択
7人→5人のじゃんけんに勝って無事獲得

もらったレアのプールは

破壊的な逸脱者(プロモ)
ディミーアの黒幕ラザーヴ(ギルドパック)
オーガの貧王
宝庫のスラル
前線の衛生兵
軍勢の忠節者
軟泥の変転

白の軽い強請も何枚かあったので宝庫のスラルとかと白をタッチしようかと思ったけど、青黒だけで十分いけそうだったので純正青黒で


デッキリストは以下の通り


クリーチャー ×12

スラルの寄生虫 ×2
賢者街の住人 ×2
死教団のならず者 ×2
破滅小径の仲介人 ×1
石版通りの悪漢 ×1
欄干のスパイ ×1
ディミーアの黒幕ラザーヴ ×1
オーガの貧王 ×1
破壊的な逸脱者 ×1

呪文 ×11

束縛の手 ×2
呪文裂き ×2
肉貪り ×1
交通渋滞 ×1
ディミーアの魔除け ×1
心理的打撃 ×1
忌まわしい光景 ×1
死の接近 ×1
オルゾヴァの贈り物 ×1

土地 ×17

島 ×8
沼 ×8
ディミーアのギルド門 ×1

除去も打ち消しも回避持ちもそれなりにあっていい感じのプール
ライブラリーアウトを狙うにはちょっとカードが足りないかなって感じ


1回戦 VSグルール(身内) ○○

R1 ならず者が束縛しながら殴りまくったんだっけかな。重要なところで打ち消せたのが大きかった気がする。

R2 相手ダブマリで事故ったんだっけかな。

終了後のフリプでドムリさんの奥義使われて涙目
あれやばかったww
そうなるまで何にもできなかったのが悪いんだが


2回戦 VSボロス ○○

オレリアの憤怒と前線の衛生兵×2が入ってる恐ろしいデッキ

R1 序盤から大隊で殴られるも、少しずつ除去しながら、オーガの貧王にオルゾヴァの贈り物がついて回復しながら殴りきって勝ち。

R2 ならず者2体に両方束縛の手を暗号して相手の攻撃をとめながら殴って勝ち。オレリアの憤怒を打ち消せたのが大きかった。


3回戦 VSボロス ○×○

R1 赤白2マナ3/2 ×2とかに殴られて負けそうになったけど、欄干のスパイで結構落ちてくれたおかげで、破壊的な逸脱者が9/9ぐらいで降臨。
オルゾヴァの贈り物をつけて12/12飛行絆魂とかいう恐ろしい生物が出来上がって勝ち。

R2 数の暴力が止めきれなくて負け

R3 ならず者+束縛の手が強すぎて勝ち。


3-0で12パックゲット!!
(ISD DKA AVR 各1パック GTC×9)
爆アド!!

ディミーア回るとめっちゃ楽しい。
ライブラリーアウト狙うデッキよりも普通に殴って勝つ方が強い気がする。
ボロスは強いけど大隊発動させないように除去とかタップできれば結構ディミーアでも戦える。
ならず者+束縛の手はマジ強い
オルゾヴァの贈り物も強かった
破壊的な逸脱者リミテだとやばいよねと思ってたけど1回しか引かなかったww
ラザーヴさんは呪禁が偉かった
あんまり相手のいいクリーチャーを落とせなかったのでほぼ3/3呪禁のクリーチャーでした・・・ 


カードの目標達成の1パックから神なき祭殿GET!!

12パックは
精鋭の審問官 森での迷子 灰口の悪魔王
無限への突入 火花の強兵 破壊のオーガ シミックの干渉者 水深の魔導士
オーガの貧王 精神削り 無慈悲な追い立て 演劇の舞台

とすげー微妙な感じ
もらえるだけありがたいんですけど



2回目はオルゾフ希望!
だったのですがじゃんけんで負けてシミックに


もらったレアのプールは

水深の魔導士 (プロモ)
主席議長ゼガーナ (ギルドパック)
溶鉄の始減体
オーガの貧王
墓所の怪異
精神削り
軟泥の変転

またまたギルドマスターきたーと思ったのですが・・・・
もらったシミックのプールがくそ弱いことに絶望
進化4枚しかいないし・・・

レア的には黒をプラスしようと思ったのですが、黒のレア以外が弱かったので、別の色に・・・

なんかギルド門5枚(シミック3グルール2)あるし
盗賊の道2枚あるし
湧血6枚あるし
赤緑ギルド魔導士いるし
でできたデッキはグルールtシミック
まったく進化する気配のないシミックが出来上がりました
除去は急速混成1枚だけとかいうくそデッキ
除去なさすぎないた 霊気化は1まいあったけど・・・
くそなのでデッキはさらしません


1回戦 VSオルゾフt赤 ××

R1 序盤から強請持ち並べられて大ピンチ。 盗賊の道つけた殺戮角に湧血ぶっぱで一気に12点与えて残り3までもってくも強請で粘られて負け

R2 強請並べられて、宝庫のスラルにオルゾヴァの贈り物つけられてGG


2回戦 VSシミック(身内) ×○×

R1 普通に進化されまくってシミックの動き見せつけられて負け

R2 グルールの動きして勝ち

R3 土地止まるわ相手進化するわどうしようもなかった(ーー;)

俺のシミックどこー?


3回戦 VSグルール ××

R1 いっぱい並べられて、殴られて通ったところに湧血ぶっぱされて負け
これがほんまもんのグルールか・・・

R2 土地が思うように伸びないまま、相手に緑の始源体だされて、次のターン殴れば勝ちってところで、+4/+4トランプルの湧血で計算狂わされて負け。


0-3
デッキもプレイングもくそ過ぎた
湧血はまじで計算くるうし嫌いだわこの能力
使う方は結構快感だけど
進化は知らねww

カードの目標達成の1パックで湿った墓GET!!


この環境リミテめっちゃ楽しい
もっとプレリ出たかったなぁ

また発売してからの身内でのシールド戦が楽しみです

長文すいませんでしたm(__)m

今日はバイトだったのでアメドリで行われたモダンには出れなかったのですが、スタンには、間に合ったのででてきました

使用デッキはRUG世界火

RUGデルバーみたいでかっこいいだろ(どやぁ

なんか無性に世界火ぶっぱしたくなったので久しぶりに

前回の世界火デッキからサイボをいろいろ変えました



デッキリストは以下の通り

クリーチャー ×6

ボーラスの占い師/Augur of Bolas  ×4
スラーグ牙/Thragtusk  ×2

呪文 ×31

霊炎/Geistflame  ×4
火柱/Pillar of Flame  ×4
信仰無き物あさり/Faithless Looting  ×4
遥か見/Farseek ×4
根囲い/Mulch  ×4
イゼットの魔除け/Izzet Charm  ×4
金粉の水蓮/Gilded Lotus ×1
呪文ねじり/Spelltwine  ×3
世界火/Worldfire  ×3

土地 ×23

森/Forest ×4
山/Mountain ×3
島/Island ×1
進化する未開地/Evolving Wilds  ×2
蒸気孔/Steam Vents  ×3
硫黄の滝/Sulfur Falls  ×4
内陸の湾港/Hinterland Harbor  ×2
根縛りの岩山/Rootbound Crag  ×2
僻地の灯台/Desolate Lighthouse  ×2

サイドボード ×15

イゼットの静電術師/Izzet Staticaster  ×2
世界棘のワーム/Worldspine Wurm ×1
濃霧/Fog ×4
否認/Negate ×1
対抗激/Counterlash  ×3
灼熱の槍/Searing Spear ×2
冒涜の行動/Blasphemous Act ×2


呪文ねじりor対抗激の2択なのは前回と一緒

世界火だけだと殺戮遊戯世界火指定で終了してしまうので、
対抗激世界棘どやぁもできるようにしてみた

ビートとかだと1ターン差で世界火打てないとかいうのが結構あったのでサイボに濃霧つっこんでみた


1回戦 VS赤青燃え立つ復讐 ○×○

燃え立つ復讐はってFB付きの呪文唱えまくるデッキ

R1 3t目に燃え立つ復讐貼られて、大分ライフ削られるもスラ牙で立て直し、スラ牙は除去られたが、思考ジェイスでめくれた雲散霧消をケアしながら、呪文ねじりを通す。世界火と相手の熟慮を唱えて運ゲモードへ。
先に霊炎唱えて勝ち。

R2 燃え立つ復讐×2貼られて、ライフ4まで削られたあと、世界火素打ちしてみるも、打ち消され負け。

R3 燃え立つ復讐貼られたけど、相手のドローが土地ばっかだったらしく、スラ牙と占い師でライフを削り、最後は霊炎表裏で勝ち。

初めて世界火以外で削りきったw
とりあえず世界火1発


2回戦 緑黒ビート ○××

R1 墓所這いとかロッテスとかで殴られまくってライフ3までいくも、相手が呪文使わないので、ねじれず世界火素打ち。
最速火柱で勝ち。

R2 ロッテス 絡み根×2 ウルフィーの報復者 が止められなくて負け。

R3 どんなだったか忘れたけど世界火素打ち。
霊炎引いてるのに赤マナ引かず先に相手に死儀礼でて負け。


世界火打ったのにまけたー
まぁこんなこともあるよね
たまたま運が悪かっただけさハハハ
次は勝てる!!(後の死亡フラグである)
世界火2発!(累計3発)

3回戦 白黒賛美 ××

R1 遥か見連打からの水蓮からの世界火素打ち。ほぼ最速に近いような素打ちだった。
トップ勝負!! 俺のドロー スラ牙 世界火 世界火 呪文ねじり  
相手の白騎士が出て負け。

R2 騎士とかいろいろ出されるもイゼットの静電術師がささって相手の場が壊滅し、相手が何にも出せなくなる。
そこでこっちのスラ牙が着地し殴り始める。
2回殴ったところで、マナが9マナに到達してしまう。
相手の呪文を見ていなかったので、世界火ぶっぱする。
それに対応されスラ牙にSA☆TSU☆GAI
本日5回目のトップ勝負である。
がしかし、火柱引くも赤マナがこな(ry
相手の黒騎士着地で負け

世界火2発!(累計5発)


世界火5発も打てたので楽しかったです(小並感)





  
昨日は大宮ホビステのFNMに参加

使用デッキは青緑ビートで1-2


そして今日は大宮ホビステで人生2回目のモダンに参加してきました。


使用デッキは青単ウーラの寺院の探索

ネットでおもしろいデッキないかなって探してたら
http://teamys.main.jp/top/deckall/MODERN/4/34230/
このデッキに一目ぼれしました

高いパーツもなく安価でくめそうだったので、メインを完コピさせていただきました



デッキリストは以下の通り


【クリーチャー ×32】

エピティアの賢者/Sage of Epityr ×4
占いフクロウ / Augury Owl ×4
物知りフクロウ / Sage Owl ×4
錯乱した助手 / Deranged Assistant ×4
エイヴンの賢人 / Sage Aven ×4
シミックの空呑み / Simic Sky Swallower ×1
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan ×4
ゴロゾス/Grozoth ×2
墨溜まりのリバイアサン / Inkwell Leviathan ×4
目覚めし深海、レクシャル / Wrexial, the Risen Deep ×1

【エンチャント ×4】

ウーラの寺院の探索 / Quest for Ula’s Temple ×4

【ソーサリー ×4】

変身 / Polymorph ×4

【土地 ×20】

島 / Island ×16
ハリマーの深み / Halimar Depths  ×4


【サイドボード ×15】

呪文滑り/Spellskite ×1
大建築家/Grand Architect ×3
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine ×2
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn ×2
死裂の剣/Deathrender ×1
流転の護符/Quicksilver Amulet ×1
前兆の機械/Omen Machine ×2
取り繕い/Turn Aside ×1
島 / Island ×2




Quest for Ula’s Temple / ウーラの寺院の探索 (青)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開し、ウーラの寺院の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
各終了ステップの開始時に、ウーラの寺院の探索の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたの手札にあるクラーケン(Kraken)かリバイアサン(Leviathan)かタコ(Octopus)か海蛇(Serpent)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。


このカードを出して、ライブラリー操作のクリーチャーで探索カウンター乗せて
重いリヴァイアサンばーんのデッキ

追加のリヴァイアサン出す手段として変身
これもライブラリー操作とかみあってる

サイボは迷走してる感はんぱないねww
友達からエムラさんとかワムコかりて大建築家からの流転の護符や前兆の機械からでもでっかいの出せるようにした

それにしてもメインとサイボの値段の差www
ぶっちゃけメイン全部よりエムラさん2枚のほうがたか(ry


一回戦 VS親和 ××

R1 1ターン目から展開されまくって、信号の邪魔者と鋼の監視者でパンプされて負け

R2 1ターン目から展開されまくって、エーテリウムの達人強くて、最後は墨蛾に電結の荒廃者のカウンター全部乗せられて毒死

親和初対戦でした
動画で見て強いのは知ってたけど展開はやすぎワロタ
4ターン目までに死ぬデッキは無理です


二回戦 VSトリコデルバー ○××

R1 1ターン目ウーラから4ターン目クエスト達成。墨溜まりのリバイアサン着地で勝ち 相手の1ターン目に出たデルバーは最後までひっくり返りませんでした

R2 デルバー ステップのオオヤマネコ トラフトに殴られ負け 最後必死の変身も(積み込みなし)物知りフクロウでした

R3 1ターン目ウーラ貼るもなかなかカウンター溜まらずに、解呪/Disenchantで割られる。
相手ライフ6 デルバー裏 オオヤマネコ×2 こっちライフ2 物知りフクロウ+死裂の剣 大建築家×2 で場が膠着しこっちが前兆の機械出す。でっかいの出れば勝てる場だったけど土地ばっかで先に相手に稲妻トップされて負け

前兆の機械楽しいっすwww
本格的にこれ使うデッキ作りたい感


三回戦 VS青赤黒欠片の双子 ××


R1 1ターン目ウーラから4ターンクエスト達成 墨溜まりのリバイアサン出していけると思ったら詐欺師の総督出されて、双子で終了
双子トップだったらしい・・・

R2 1マリからハリマーの深み×2 ウーラ 物知りフクロウ ゴロゾス 墨溜まりの の手札を渋々キープ ハリマー設置からの相手1ターン目コジレックの審問でウーラ抜かれる。 
2枚目のハリマーから変身が見えたので、そっちに方針を変え、4ターン目変身からの墨溜まり着地も、総督→双子で負け


コンボデッキの対策何にもしてなかったorz


2回目のモダンは0-3でしたw

このデッキ即死コンボとか親和とかこっちが何もしないとすぐ負けるデッキはきついですね
サイボをちゃんと考えればもう少しどうにかなるのかもしれませんが
さすがに今日のサイボは迷走しすぎましたww

でもこのデッキウーラ達成後のリバイアサンうじゃうじゃが快感過ぎて楽しいです。

使った感じエイヴンが重く感じたのでそこらへんを自分なりに改良していけたらなと思います。


錯乱した助手がこんなに使えるクリーチャーだとはおもわなんだ



  
昨日はアメドリ大宮のアメ杯に参加してきました

使用デッキはデッキ作ってなかったので前回0‐3した
エスパーグリフィンエンチャントコン
何にも変更なしという体たらく

デッキリストは以下の通り


クリーチャー ×6

霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin  ×4
荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle  ×2

エンチャント ×17

順風/Favorable Winds ×3
安らかなる眠り/Rest in Peace  ×4
拘留の宝球/Detention Sphere  ×4
安全の領域/Sphere of Safety  ×4
人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion ×2

その他 ×13

アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune ×3
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm ×4
雲散霧消/Dissipate ×2
至高の評決/Supreme Verdict  ×4

土地 ×24

平地/Plains ×4
島/Island ×4
神聖なる泉/Hallowed Fountain  ×2
氷河の城砦/Glacial Fortress  ×4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb ×4
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel ×3
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard ×2
大天使の霊堂/Vault of the Archangel ×1

サイドボード ×15

濃霧の層/Fog Bank  ×3
血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome  ×3
忘却の輪/Oblivion Ring  ×2
金輪際/Nevermore  ×3
こだまの呪い/Curse of Echoes  ×1
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept  ×3


評決に相性いいカードを突っ込んだら評決頼りになってしまったでござる
エンチャントも少なくて安全な領域にしても中途半端でござる
しかし不死身のグリフィンはイケメンである


1回戦目 VSラクドスミッドレンジ ○××

R1 序盤相手の展開が遅かったため、安らかなる眠り貼ったあと評決で流し、安全な領域2枚で攻撃止めて、隠遁生活のグリフィンで毎ターン6点ずつ回復しながら殴って勝ち

R2 戦墓 墓所這い ゲラルフ 貴種 ヘルカイト ときれいにつながれて負け

R3 墓所這い 芸術家 ゲラルフ 貴種 貴種だっけかな


2回戦目 VS青白ビート ○×○

R1 序盤から管区の隊長とリーヴの空騎士に殴られるも、安らかなる眠り貼ったあと評決で流し、安全な領域で攻撃止めて、隠遁生活のグリフィンで毎ターン6点ずつ回復しながら殴って勝ち
あれどっかでみたような^^

R2 ライフ残り3だけど、安全な領域で相手1体しか攻撃できない状態まで持って行って、ブロッカー2体立たせながら殴ってたけど、最後はリーヴの空騎士に巧みな回避使われて負け

R3 グリフィンとガーゴイルで殴りながら大天使の霊堂で回復するというひどいことしながら、最後出てきた相手のブロッカーを評決で落としながら破壊されないガーゴイルで殴って勝ち

3回戦目 VSトリココン ○○

R1 相手土地2枚で止まってるまま、魔鍵とグリフィンで殴って勝ち

R2 安らかなる眠り貼ってグリフィン無双モードするも、修復にとめられたりタミヨウにとめられたりで攻めきれず、向こうも眠り貼ってるのでルーン槍が機能せず両方ぐだる。あとはネファリア無双でした


なんとか勝ち越しました
2-1でRTR1パックゲット!
草むした墓で爆アド

グリフィンは神話だけあって強い(あ
安全な領域使うなら緑入れたほうが強いですうん

ポケットモンスターX Y が10月に3DSで発売されるようで

絶対買いますわー


昨日は大宮HSのFNMにでてきたけど

エスパーエンチャントで0勝3敗でした^^

デッキもプレイングもくそでした


新年初開封

2013年1月6日
新年初開封
あけましておめでとうございます(あれ?もう6日?)
今年もよろしくお願いします(^O^)/


遅すぎた新年のあいさつは置いておいて、新年初開封しました。


開けたパックは、現スタンのパック1パックずつ


出たレアは

イニスト:スカーブの殲滅者

闇の隆盛:墓所這い

アヴァシン:極上の血

M13:空召喚士ターランド +ネファロックス(foil)

ラヴニカ:マナの花 


墓所這いとターランドは嬉しい!!
後はうーん・・・

まぁ墓所這い当たったから大負けじゃないよね


世の中は、マヤちゃんの予言で騒がれていましたね。

人類滅亡じゃないですけど
MTGにもすべてを無に帰す恐ろしい呪文があります。

そのカードは


Worldfire / 世界火 (6)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。


今日はこのカードをぶっぱしたいがために作ったデッキでFNMに参加しました。


デッキリストは以下の通り


クリーチャー ×6

ボーラスの占い師/Augur of Bolas  ×4
スラーグ牙/Thragtusk  ×2

呪文 ×31

霊炎/Geistflame  ×4
火柱/Pillar of Flame  ×4
信仰無き物あさり/Faithless Looting  ×4
遥か見/Farseek ×4
根囲い/Mulch  ×4
イゼットの魔除け/Izzet Charm  ×4
心理のらせん/Psychic Spiral  ×1
呪文ねじり/Spelltwine  ×3
世界火/Worldfire  ×3

土地 ×23

森/Forest ×4
山/Mountain ×3
島/Island ×1
進化する未開地/Evolving Wilds  ×2
蒸気孔/Steam Vents  ×3
硫黄の滝/Sulfur Falls  ×4
内陸の湾港/Hinterland Harbor  ×2
根縛りの岩山/Rootbound Crag  ×2
僻地の灯台/Desolate Lighthouse  ×2

サイドボード ×15

ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler  ×3
イゼットの静電術師/Izzet Staticaster  ×3
クローン/Clone  ×1
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars  ×2
雲散霧消/Dissipate  ×2
対抗激/Counterlash  ×3
世紀の実験/Epic Experiment  ×1


メインは呪文ねじり+世界火を狙って
サイボで墓地対策されそうなら、呪文ねじりから対抗激+世界火に切り替えるというコンセプトで作りました。


前者は相手の火力かトークン生成呪文をねじるか自分の場にスラーグ牙がいれば勝ち。

後者は自分か相手のソーサリーに霊炎、対抗激の順にスタックに乗せて、世界火唱えれば勝ち


最悪決めきれなくても、世界火打った後は、1マナ火力8枚体制で運ゲモード


一回戦 VS赤t黒アグロ ××

赤単に貴種が入った感じかな

G1 1t貴族から解鎖持ちがいっぱい出てきて、準備整う前にgg

G2 お互いにぐだって、墓地世界火 手札呪文ねじりまでいったけど、相手呪文使わずにヘルカイト着地でgg 
手札に火力あったみたいで、打っててくれてれば・・・
呪文ねじりが最後までばれてなかったのでそれ警戒されてたわけじゃないみたいだけど
まぁこっちに焼くクリーチャーいないししゃーないね
とりまビートは無理(+o+)


二回戦 VSスフィンクスばば抜きデッキ? ○○

鐘楽のスフィンクスでセルフライブラリーアウトを狙うデッキ?

G1 死儀礼2匹出されて対処できずに、手札の世界火を捨てられない状態が続いたけど、粘って世界火素打ち
先に火柱打って勝ち。

G2 死儀礼こわいので対抗激にスイッチ
冒涜の悪魔に殴られまくって、次殴られたら負けのところで、8マナ到達して自分の遥か見に対抗激して世界火ぶっぱ。
先に霊炎打って勝ち。

ほとんど負けの状態でもひっくりかえせる世界火やばい


三回戦 VS人間リアニ ○××

G1 相手の墓地に天使+屈葬おちて、人間もそこそこいる状態で屈葬打たれたけど、それをイゼチャでカウンター
呪文ねじりで世界火と相手の根囲い唱えて、先に火柱打って勝ち

G2  相手にソーサリーが多そうで、屈葬打ち消したかったので対抗激にスイッチ
対抗激引けば勝てる状態で、引く前に先に天使からいっぱい釣られてgg

G3 とりあえず世界火を早く打たなきゃ勝てんということで、呪文ねじりと対抗激を両方入れるという暴挙に出る。
相手の落ち方があまり良くなくて、天使釣られたけどそんなにいっぱいでなくて

呪文ねじり世界火打つところまでいったけどイゼチャで打ち消されてgg




1勝2敗ですた

しかし今日は3回も世界火が打てたので満足ですよwww

このデッキ相手に内容がばれてるといくらでも対処されちゃうんだよなww
呪文打たないデッキとかまじきつい


次は実験世界火とかやってみたい



これで今年のmtgの大会参加は終わりかな。
来年も程よく電波なデッキを作って楽しめたらいいな。
金曜日はFNMに出ました。

使用デッキは安全の領域コン

デッキリストは以下の日記に
http://yuta9ta.diarynote.jp/201212152350029863/

1回戦 緑白黒リアニ ××
2回戦 緑白トークン ○○
3回戦 5色ギルドマスター ×‐

メインRIP4枚でリアニメタったはずがあれれ?
墓地は封じても素出しされるので領域引けないときつい・・・
2試合とも1枚も引きませんでした\(^O^)/

2回戦目はやりたい放題やりました
領域2枚張りで16マナ払ってくださいとか言いながら2枚のグリフィンで殴る
RIP+グリフィン強いわ

3回戦目は、身内戦
裂け目がぶっ刺さって、ヴラスカとニコル様がきつかった
ギルドマスターよりPWが強かったわwww
2試合目は相手の山札4枚まで削るも時間切れ

ということで1勝2敗
スネオジェイス増量したい


そして土曜日は
モダン初参戦!!


使用デッキは太陽拳

デッキリストはこちら
http://yuta9ta.diarynote.jp/201212160012166931/


出ると決めてから時間とお金がなかったので、あまり昔のカードを集められず、前環境で使ってた太陽拳に+αして出てみました。


1回戦目 VS黒緑ハンデス ○○

ハンデスして拷問台とタルモゴイフとかで削りきるデッキ

G1 相手のハンデスで太陽のタイタン落ちて、禁忌で屈葬+幻影の像落ちて4tタイタン2体 
  本当にありがとうございました

G2 相手の2枚ハンデスでノーン+屈葬落ちる友情コンボの後、4tノーン
  ノーンは除去られるもタイタン2体と静穏出て勝ち 本当にありが(ry

ひどい相性差の試合でした


2回戦目 VSトリコテンポ ○××

delverや 運命の大立者やトラフトを打ち消しとか除去でテンポを取りながら殴るデッキ

G1 序盤クロック刻まれるも、評決で流した後、タイタン+幻影の像釣って、大天使の聖堂で回復しながら殴って勝ち
  評決打ち消されないのつえ―

G2 土地3枚で止まって復讐のアジャニに青マナ縛られて負け

G3 名前分からないけど赤の3/2で白のクリーチャーが+1/-1されるクリーチャーで未練が息しなくて時間稼げず負け

終わったあと、話聞いてみると評決マジできつかったと
3試合目も引けてればどうにかなりそうだったんだけどな


3回戦 VS緑単 ○○

防衛いっぱいからたくさんマナ出して緑のでっかいクリーチャーやエムラさんとか出すデッキ

G1 いろいろと見たことない怖い緑のクリ―チャー出されながら耐えて耐えて、流転の護符出されて、それを宝球しようとしたらスタックでエムラ出されるも評決して、屈葬でタイタン釣って幻影の像×2がつれて勝ち

G2 土地事故ってたんだけど、相手が前兆の機械を出す。相手壁ばっか、こっち静穏とかタイタンとかめくれて勝ち
前兆の機械って面白いね


4回戦 VSウルザトロン ××

ウルザ土地並べて、ワームとぐろエンジンとかカーンとか出すデッキ

G1 3t目にウルザ土地全部そろって、とぐろでて、こっちは大祖始の遺産でボロボロで、しまいにはエムラさんでてgg

G2 ワームとぐろエンジンでて、幻影の像でコピーしたりして時間稼いだけど、交易所でとぐろつかいまわされて、カーンも出てgg

大祖始の遺産メイン4枚は無理です(´・ε・`)

5回戦目 VSキキジキポッド ○××

出産の殻でキッチンとか回してキキジキの無限コンボ狙ったりするデッキ

G1 出産の殻出されるも、評決と宝球で時間稼いで、キキジキカウンターして、絶望の天使素出し、幻影の像コピーで勝ち

G2 キッチン+修復強すぎわらた

G3 ダブマリで事故ってる間に、村の鐘鳴らし+キキジキの無限コンボ決まって負け



ということで初モダンは2勝3敗でした
とりあえずモダンに触れてみたいってことで参加して、1勝できればいいかななんて思ってたので、上出来かな
最後勝てばシングルエリミいけたみたいだったけど

いろいろなデッキとか知らないカードに触れられて楽しかった。
あとやっぱり太陽拳楽しいです!!

【モダン】 太陽拳

2012年12月15日

クリーチャー ×10

瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage  ×2
幻影の像/Phantasmal Image  ×2
太陽のタイタン/Sun Titan  ×3
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite  ×1
静穏の天使/Angel of Serenity  ×1
絶望の天使/Angel of Despair ×1

呪文 ×26

思考掃き/Thought Scour  ×4
マナ漏出/Mana Leak  ×4
破滅の刃/Doom Blade  ×1
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy  ×4
未練ある魂/Lingering Souls  ×3
至高の評決/Supreme Verdict  ×3
堀葬の儀式/Unburial Rites  ×3
拘留の宝球/Detention Sphere  ×2
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil  ×2

土地 ×24

島/Island ×3
沼/Swamp ×2
平地/Plains ×2
進化する未開地/Evolving Wilds  ×2
神聖なる泉/Hallowed Fountain ×2
氷河の城砦/Glacial Fortress  ×4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  ×4
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  ×2
幽霊街/Ghost Quarter  ×2
大天使の霊堂/Vault of the Archangel ×1


サイドボード ×15

吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk ×2
強迫/Duress  ×2
蔑み/Despise  ×2
天界の粛清/Celestial Purge  ×2
機を見た援軍/Timely Reinforcements  ×2
雲散霧消/Dissipate  ×2
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb ×2
漸増爆弾/Ratchet Bomb  ×1



安全の領域コン

2012年12月15日

クリーチャー ×6

霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin  ×3
スラーグ牙/Thragtusk  ×2
ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver ×1

エンチャント ×24

豊かな成長/Abundant Growth  ×4
マナの花/Mana Bloom  ×3
安らかなる眠り/Rest in Peace  ×4
忘却の輪/Oblivion Ring  ×4
拘留の宝球/Detention Sphere  ×4
安全の領域/Sphere of Safety  ×4
永遠との接触/Touch of the Eternal  ×1

その他 ×7

至高の評決/Supreme Verdict  ×4
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation  ×1
天使への願い/Entreat the Angels  ×1
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept  ×1

土地 ×23

森/Forest ×4
平地/Plains ×2
島/Island ×2
進化する未開地/Evolving Wilds  ×2
神聖なる泉/Hallowed Fountain  ×2
寺院の庭/Temple Garden  ×1
氷河の城砦/Glacial Fortress  ×4
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  ×2
内陸の湾港/Hinterland Harbor  ×2
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard  ×1
錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge  ×1


サイドボード ×15

濃霧の層/Fog Bank  ×3
クローン/Clone  ×2
荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle  ×1
鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons  ×1
血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome  ×2
金輪際/Nevermore  ×3
こだまの呪い/Curse of Echoes  ×1
信仰の盾/Faith’s Shield  ×2


こんばんは_(:3 」∠)_

今日も大宮ホビステのFNMに参加してきました。


使用デッキは黒☆単

ラヴニカという多色デッキ推奨の環境で身内内の単色デッキの流れに乗ってみました。

デッキリストは以下のとおり


クリーチャー ×13

血の芸術家/Blood Artist ×4
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  ×4
血統の守り手/Bloodline Keeper ×3
死滅都市の執政/Necropolis Regent ×1
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed ×1

呪文 ×23

強迫/Duress ×3
悲劇的な過ち/Tragic Slip ×2
死体焼却/Cremate ×3
究極の価格/Ultimate Price ×2
飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger ×1
もぎとり/Mutilate ×3
血統の切断/Sever the Bloodline ×2
墓場からの復活/Rise from the Grave ×1
地下世界の人脈/Underworld Connections ×2
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil ×2
闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms ×2

土地 ×24

沼/Swamp ×24


サイドボード ×15

冒涜の悪魔/Desecration Demon ×4
群れネズミ/Pack Rat ×2
悪名の騎士/Knight of Infamy ×2
死せざる邪悪/Undying Evil ×2
脳食願望/Appetite for Brains ×1
殺害/Murder ×1
墓場からの復活/Rise from the Grave ×1
死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold ×1
真髄の針/Pithing Needle ×1


血統の守り手が使いたかったのでメインは吸血鬼寄りにしてみました。
とりあえず一回も使っていなかった沼アナさんが使いたかった。

1試合目 VSトリココン ×○×

カウンターがきつかったです。
静穏が強かったです(小並感)
最終戦ライフこっち40相手6までいって静穏2枚でまくられた
多分プレイングが糞


2試合目 VS赤人間(身内戦) ×○×

黒ミケの人間破壊する効果がささってわろたwww
うん徴集兵強いね
もぎとり一回も引かなかったのがきつかった。


3試合目 VS5色ギルドマスターコン(身内戦) ○××

ギルドマスターが全部入ってる面白いデッキ。
ニンの杖きつかった
相手のイスペリアでビートするのが楽しかった。


デッキもなんかダメだしプレイングもクソかった
まぁ沼アナさんが強いことがわかったので今日は満足(え

そんなことより世界火delverがめっちゃ楽しいです
3日坊主だかなんだか、一回日記書かなくなるととことんかかなくなるゴミピの僕です・・・


昨日はいつものホビステ大宮でFNMにでてきました。

日記書いてないあいだにも何回か大会出てるけど、そこらへんはするーでおねしゃす


使用デッキは青白緑ブリンク


デッキリストは以下のとおり。


クリーチャー ×24

アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim ×4
エルフの幻想家/Elvish Visionary ×3
悪鬼の狩人/Fiend Hunter  ×3
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger ×2
古術師/Archaeomancer ×2
クローン/Clone  ×2
酸のスライム/Acidic Slime  ×4
修復の天使/Restoration Angel  ×1
静穏の天使/Angel of Serenity ×1
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  ×1

呪文 ×13

遥か見/Farseek  ×4
雲隠れ/Cloudshift  ×3
幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker  ×4
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter  ×1
天使への願い/Entreat the Angels  ×1

土地 ×23

森/Forest ×7
平地/Plains ×3
島/Island ×2
氷河の城砦/Glacial Fortress ×4
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove ×2
内陸の湾港/Hinterland Harbor ×2
寺院の庭/Temple Garden ×1
神聖なる泉/Hallowed Fountain  ×2

サイドボード ×15

ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer  ×3
リーヴの空騎士/Lyev Skyknight  ×3
絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider  ×1
鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons ×1
拘留の宝球/Detention Sphere  ×3
至高の評決/Supreme Verdict  ×1
安らかなる眠り/Rest in Peace  ×2
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift  ×1


とにかく酸スラをブリンクしまくりたいデッキです。
1枚刺しとか2枚刺しのカードで4枚いるだろうってカードがありますが、持ってないだけですサーセン
貧乏勢なのです・・・

古術師+幽霊のゆらめきがマジでイケメン
古術師とクローン両方3枚入れてたと思ってたんだけどなんか2枚ずつしか入れてなかった


1試合目 VS4色リアニ ×○×

1G 1マリ土地4枚古術師、酸スラをキープしてその後土地しか引かず相手に古術師と酸スラしか見せれずにGG かつてないほどの糞キープだった・・・

2G 2t安らかなる眠り後、酸スラで土地縛ってスラ牙で殴りきって勝ち

3G 静穏2枚をぐるぐるされて負け

2試合目 VSジャンド ×○○

1G オリヴィアさん止まらなくて負け

2G スラ牙→クローンスラ牙コピー→静穏→クローンブリンク静穏コピーで勝ち
   ひどいことしてすいません

3G シガルダ出すも夜鷲がいて攻撃できない状況だったが、リーヴの空騎士で夜鷲留置を繰り返して勝ち


3試合目 身内戦 VS青白留置 ×○×

1G リーヴの空騎士+銀刃だっけかな メイン飛行止まんないんよ

2G おなじ事されたきがするけど、間一髪で悪鬼の狩人ブリンクで両方止める。そのあとスラ牙ゲーだっけ?

3G 5マナまで伸びませんでしたちゃんちゃん

サイボインした空騎士ちゃんは1枚も引きませんでしたちゃんちゃん


1勝2敗ですた

天使への願いは強かったけど他のカードのほうがいいねwww
多色環境だからこそ酸スラ機能すれば強いと思うんだけどそこまでどうもっていくかだね

次は黒コン考え中
使ってない沼アナさんつかってあげたいんや






11/2 FNM HS大宮

2012年11月2日
ホビステ大宮のFNMに参加してきました。

使用デッキはエスパースピリット

デッキリストは以下の通り


クリーチャー ×13

嵐縛りの霊/Stormbound Geist  ×2
ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain ×4
リーヴの空騎士/Lyev Skyknight  ×3
地下牢の霊/Dungeon Geists  ×4


呪文 ×24

深夜の出没/Midnight Haunting  ×4
未練ある魂/Lingering Souls  ×4
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm  ×4
送還/Unsummon  ×3
戦慄の感覚/Feeling of Dread  ×2
順風/Favorable Winds ×4
無形の美徳/Intangible Virtue ×3


土地 ×23

島/Island ×6
平地/Plains ×5
氷河の城砦/Glacial Fortress ×4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb ×4
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel ×2
神聖なる泉/Hallowed Fountain ×1
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt ×1


サイドボード ×15

審判官の使い魔/Judge’s Familiar  ×2
クローン/Clone ×2
墓場の浄化/Purify the Grave ×2
睡眠/Sleep ×1
本質の散乱/Essence Scatter  ×1
否認/Negate  ×2
雲散霧消/Dissipate  ×1
根生まれの防衛/Rootborn Defenses  ×2
拘留の宝球/Detention Sphere ×2


前回から精神叫びを抜いてメインに送還と戦慄の感覚を入れました。
月曜日にサイボから送還と戦慄の感覚を入れて強かったのでこの構成に。
精神叫びさんはほぼ2マナ1/1飛行のクリーチャーだったので残念ですが解雇。


1戦目 VS赤黒呪い ○○

まさかの初戦から身内戦ww 

1G  呪い2枚貼られるも、アゾチャで絆痕つけて殴りきって勝ち。

2G 順風+隊長でパンプアップして勝ち

完全に相性がががが
試合後のフリプでは1回負けますた。
ヴォルダーレンきつい。
呪いははまると楽しそう。


2戦目 VSジャンドコン ×○○

1G かがり火奇跡で場が壊滅した後、ラクドスの復活で手札が壊滅し、ヴラスカが倒せず、ラクドス魔鍵と闇の詐称者に殴られ負け。

2G 順風1 美徳1 隊長1で強化されたスピリットトークンで殴りきって勝ち。

3G 順風2枚貼った状態でもぎとりされた後、深夜の出没打って殴りきって勝ち。

全除去打たれた後の深夜の出没つえぇ


3戦目 VS 黒単ネズミ ××

1G 2t群れネズミをすぐに対処できず、スピリットトークンでダメージレースに持っていこうとするも、血の芸術家出されて、チャンプブロックで回復され、最後2点足りずに負け

2G 2t群れネズミを本質の散乱でカウンターするも、3t2体目の群れネズミが通り、そのままネズミいっぱいになって負け

宝球引きたかったなぁ。
針サイボに入れなかったのが痛かった。


というわけで2勝1敗。
サイボはもう少し考えなきゃって感じだけど、メインは結構いい感じになってきた気がする。
サイボどうすっかなぁ
明日もSC杯に参加するので、もうちょっと改良して臨みたい。


今日はラヴニカ合計3パック買って、神聖なる泉、墓所生まれの恐怖、旅する寺院
泉はマジでうれしい これでやっと2枚目(笑)
墓所生まれの恐怖が4枚そろったわけだがどうにかして使えないかな?


最近日記書くのサボってましたさーせん

日記書いてない間に出た大会の結果は

10/19 FNM:    使用デッキ:赤青どぶ潜みdelver:   結果:0-3
10/22 月曜スタン 使用デッキ:災禍ケッシグ      結果:1-2
10/26 FNM:   使用デッキ:赤青世紀の実験ストーム 結果:2-1
10/27 ゲームデー 使用デッキ:災禍ケッシグ      結果:1-4
(すべてHS大宮)

あんまりいい結果じゃありませんね(´・ε・`)

デッキリストが知りたかったらコメントくれれば日記に書きます。


さてまたまた月曜のスタンの公式大会に参加してきました。

使用デッキはエスパースピリット


デッキリストは以下の通り

クリーチャー ×18

精神叫び/Mindshrieker  ×4
嵐縛りの霊/Stormbound Geist  ×3
ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain ×4
リーヴの空騎士/Lyev Skyknight  ×3
地下牢の霊/Dungeon Geists  ×4


呪文 ×19

深夜の出没/Midnight Haunting  ×4
未練ある魂/Lingering Souls  ×4
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm  ×4
順風/Favorable Winds ×4
無形の美徳/Intangible Virtue ×3


土地 ×23

島/Island ×6
平地/Plains ×5
氷河の城砦/Glacial Fortress ×4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb ×4
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel ×2
神聖なる泉/Hallowed Fountain ×1
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt ×1


サイドボード ×15

審判官の使い魔/Judge’s Familiar  ×2
クローン/Clone ×2
送還/Unsummon  ×2
戦慄の感覚/Feeling of Dread  ×2
本質の散乱/Essence Scatter  ×1
否認/Negate  ×1
雲散霧消/Dissipate  ×1
根生まれの防衛/Rootborn Defenses  ×2
拘留の宝球/Detention Sphere ×2


スピリットクリーチャーとトークンを一杯出して順風+隊長+無形の美徳で大きくして殴るデッキ。
精神叫びはただ単に好きなカードであることと、2マナで順風と隊長の恩恵が受けれるクリーチャーとして入れました。
嵐縛りの霊とリーヴの空騎士はおためし枠として。


一戦目 VS緑白ライフゲイン ×○○

G1 こちらトリマリ 向こうもダブマリと先の怪しいはじまり方。こちらが土地2枚で止まってる間にライフゲインされまくって51とかになり生の杯がひっくりかえって負け。

G2 2t 順風 3t未練 4t隊長と素晴らしいスタートを切り、相手4tロウクスの信仰癒し人5tスラーグ牙の流れをスラーグ牙出すスタックで送還でロウクス戻して5点ゲインで留め、スピリットで殴りきり勝ち。

G3 2t 美徳 3t深夜の出没 4t順風の流れからロウクス→スラーグ牙の流れをまた送還で流し、スラーグ牙も地下牢の霊で止め殴りきって勝ち。


2戦目 VS赤黒アグロ ×○○

G1 相手1t戦墓のグール 2t悪名の騎士 3t伝書使の流れから悪名の騎士が止まらず負け。

G2 夜鷲のアタックをスル―したらラクドスさまがこんにちは\(^o^)/ アゾチャで一回トップへ送った後再び出てきたところを宝球で追放しテンポをとっている間にスピリット並べて殴りきって勝ち。

G3 相手のヴォルダーレンを精神叫びで相手のヴォルダーレンめくって一方的に倒した! 
精神叫びが頑張ったことがうれしくてそれしか覚えてないやww

とりあえず勝ち。


3戦目 VSトリコトラフト ××

G1 2t 順風 3t未練といいスタートを切ったが、相手も3tトラフト。 美徳を追加し全力でトラフトを止めに行くが、一回は修復の天使で攻撃を通され、2回目はダブルブロックで何とかトラフトを落とすことに成功。その後ヘルカイトを出され、あと一撃で負けるところまで行くも、返しで深夜の出没でトークンを増やし、こちらも攻撃が通れば勝ち。しかし修復→ヘルカイトで全タップ。返しで殴られ負け。

G2 早々ヘルカイトを出され、ライフが5まで削られるも、美徳×2順風×1貼った状態でスピリットトークン×3+嵐縛りの霊パンチからのアゾチャで絆恨つけて15点ゲインに成功。その後お互いに削りあい、地下牢の霊でヘルカイトをタップしてスピリットトークンアタックで勝ちって状況でまたも修復→ヘルカイトで全タップ。
返しに戦慄の感覚を打って攻撃を止めようとするも雲散霧消で打ち消され負け


2勝1敗ですた。

ヘルカイトぶっ刺さるわwww
だって飛行クリーチャーしか入ってないもんwww
トラフトよりもそっちの方がきつかった
何か対策考えなきゃなぁ

嵐縛りの霊は相手に飛行がいるときは強かった。
いないときはブロックできないのが意外ときつかった。

リーヴの空騎士は3戦とも一回も引かなかったwww
試したかったのに・・・

地下牢の霊今の環境に結構いい気がする。
スラーグ牙が繁栄してる今それに対する回答になる気がする。

戦慄の感覚がかなり役に立った。
メインでいいレベル。
そうなると抜けるのは精神叫びなのかなぁ・・・

まぁなんだかんだ戦えることが分かったので改良考えます。

毎度毎度長文失礼しました。

ホビステ大宮の月曜スタンに参加してきました。
使用デッキは赤青どぶ潜みバーン

デッキレシピは以下の通り


クリーチャー ×13

瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage ×4
ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer  ×3
どぶ潜み/Guttersnipe ×4
空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner ×2

インスタント ×17

熟慮/Think Twice  ×4
捨て身の狂乱/Desperate Ravings  ×3
灼熱の槍/Searing Spear  ×2
イゼットの魔除け/Izzet Charm  ×4
硫黄の流弾/Brimstone Volley ×2
大笑いの写し身/Cackling Counterpart  ×2

ソーサリー ×9

信仰無き物あさり/Faithless Looting ×2
火柱/Pillar of Flame ×4
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars ×2
小悪魔の遊び/Devil’s Play  ×1

エンチャント ×1

燃え立つ復讐/Burning Vengeance ×1

土地 ×20

島/Island ×7
山/Mountain ×7
硫黄の滝/Sulfur Falls  ×4
蒸気孔/Steam Vents  ×2

サイドボード ×15

地下牢の霊/Dungeon Geists ×2
クローン/Clone ×2
本質の散乱/Essence Scatter  ×2
雲散霧消/Dissipate  ×2
轟く激震/Rolling Temblor ×2
本質の反発/Essence Backlash  ×1
心理のらせん/Psychic Spiral  ×1
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept ×1
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt  ×1
真髄の針/Pithing Needle  ×1


前のデッキを友達のアドバイスをもとに変更して参戦してみました。
メインの変更は

IN 
硫黄の流弾/Brimstone Volley ×2
大笑いの写し身/Cackling Counterpart  ×2
信仰無き物あさり/Faithless Looting ×2
燃え立つ復讐/Burning Vengeance ×1

OUT
思考掃き/Thought Scour  ×3
灼熱の槍/Searing Spear  ×1
世紀の実験/Epic Experiment  ×1
島/Island ×1
山/Mountain ×1


今日はおためし枠ということで燃え立つ復讐と大笑いの写し身を入れてみることに

燃え立つ復讐は熟慮、捨て身の狂乱、瞬唱からのスペルなどの墓地から唱えるカードが多いデッキなので5枚目のどぶ潜みとして。
FBを増やすために思考掃きを物漁りにしてみました。

大笑いの写し身はどぶ潜みをコピーすると2点飛ぶ上にどぶ潜みが2体になるという動きが強いかなぁと思って入れてみました。



1戦目 VS黒t赤ネズミ ×○×

G1 どぶ潜みが戦慄掘りで除去られ貪欲なるネズミとチフス鼠にビートされつつも、こちらも除去しながら火力でライフを削っていくも、出てきた群れネズミを対処できず鼠がいっぱい出て6/6ぐらいになって殴りきられgg

G2 1t真髄の針を置くことに成功。群れネズミを封じ込めると、1/1の鼠と増えない群れネズミだけになり火力で除去しながら瞬唱ビートし、最後はどぶ潜みが出た状態でイゼチャでクリーチャー除去→流弾で9点飛ばして勝利

G3 今度は相手1t墓掘りの檻を置かれるきつい展開。 相手4t群れネズミ着地。
返しで灼熱の槍で除去しようとするも死せざる邪悪で不死を持たされ除去できず。 そのまま大きくなっていくのをターランドのトークンでブロックしつつ見守るしかできず、最後2点足らずにgg 

除去れなかった槍がプレイヤーに飛んでたら勝ってたのかなぁ・・・



2戦目 VS緑白ライフゲイン ○××

G1 今までで一番やりたいことができた試合かな。 燃え立つ復讐貼ってどぶ潜み2体いてターランドもいるひどい場。ライフ8まで削った後、信仰癒し人にセレチャで+2修正入って6点ゲインされるも、ターランドのトークン×3殴る+熟慮FB+瞬唱→火柱 で20点入って勝利

G2 ライフゲインでどうしようもなくなった時用に心理のらせんとスネオ投入。
相手2t安らかなる眠りを貼られ、墓地依存の大きいこのデッキには大ダメージが入り、どぶ潜みが出て呪文を唱えつつダメージを与えるも、大量ライフゲインが始まってからはどうしようもなく、墓地がないので手札の心理のらせん()状態になってgg

G3 トリマリ1土地スタート その後続けて土地を引いたから土地で事故る事はなかったものの2t安らかなる眠りを貼られ手札の枚数的にライフゲインに間に合わず相手の場とライフが楽しいことになってgg


2戦目が終わった後、練習で別の緑白ライフゲインの人と対戦してもらった。
5戦やって3勝2敗だったからメインならライフゲインデッキとも戦えるのかも。
墓地対策されたらアカンのでそれをどうするか・・・



3戦目 VS赤青コン ○×○

イゼット対決 相手のデッキは打ち消しと火力とフィニッシャーにミゼット様とヘルカイトが入ってる感じ。 余韻が4枚入ってるらしい。

G1 相手が土地2枚で止まり、こちらは3t燃え立つ復讐を貼り、順調な滑り出し。しかし2マナしかないけど除去手段はたくさんあるようで、出したどぶ潜みとターランドはすぐさま除去られる。だけど燃え立つ復讐が強く、瞬唱→写し身FB→火柱で6点飛ばすなど何とかライフを削りきり勝利。

G2 火力で順調に削るも、対抗変転と中略で重要所が打ち消され、相手のヘルカイトが着地。火柱と灼熱の槍で焼こうとするも灼熱の槍を移し替えでプレイヤーに飛ばされる。そのままヘルカイトに殴られgg

G3 3t燃え立つ復讐に成功するとFB呪文で一気にライフを削りにかかる。
しかしライフが6までいったところで燃え立つ復讐をサイクロンの裂け目でバウンスされ再び出そうとしたところを対抗変転で打ち消される。
その後決め手に欠け相手のチャンドラと瞬唱ビートによってこちらのライフがじわじわと削られる。
その後火柱×2で相手のライフを2まで削り、瞬唱→火柱で勝ちを狙おうとするも、火柱は中略で打ち消される。
返しにヘルカイトで殴られこちらのライフが5まで削られるも、次のターンどぶ潜み→熟慮FBでぎりぎり削りきって勝利。



念願の今環境初勝利(泣)
このデッキ本当に使ってて楽しいです。
まだ改良の余地は全然あると思うし、燃え立つ復讐が強いことが分かったのでそこらへんを増やしながら調整していきたいなと思います。
大笑いの写し身は、どぶ潜みコピーよりも瞬唱コピーが強かった印象。
それも燃え立つ復讐が貼ってあってのことですが。
delverを入れればとアドバイスももらったのでdelver入れるのも試してみたいと思います。

冒涜の悪魔を3枚買って4枚そろったので本気でハートレスを考えたいと思います。グリクシスかジャンドか迷い中。 できればグリクシスにしたいですが。
大宮ホビステのSC杯に参加してきました。

使用デッキは緑白黒トークン

デッキリストは以下の通り

クリーチャー ×15

アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim ×4
血の芸術家/Blood Artist ×3
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  ×3
血統の守り手/Bloodline Keeper ×3
スラーグ牙/Thragtusk  ×2

呪文 ×21

遥か見/Farseek  ×4
深夜の出没/Midnight Haunting  ×3
未練ある魂/Lingering Souls  ×4
悲劇的な過ち/Tragic Slip ×2
無形の美徳/Intangible Virtue  ×4
似通った生命/Parallel Lives  ×3
集団的祝福/Collective Blessing ×1

土地 ×24

森/Forest ×5
沼/Swamp ×5
平地/Plains ×3
進化する未開地/Evolving Wilds  ×2
寺院の庭/Temple Garden  ×1
森林の墓地/Woodland Cemetery  ×2
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  ×2
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  ×2
大天使の霊堂/Vault of the Archangel ×1
ガヴォニーの居住区/Gavony Township  ×1

サイドボード ×15

死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman  ×1
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk ×1
鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons  ×1
静穏の天使/Angel of Serenity ×1
忘却の輪/Oblivion Ring  ×3
根生まれの防衛/Rootborn Defenses  ×3
突然の衰微/Abrupt Decay  ×1
血統の切断/Sever the Bloodline  ×1
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm  ×1
真髄の針/Pithing Needle ×1
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt  ×1


血統の守り手を使いたいと思って作ったデッキです。
血の芸術家、夜鷲を並べて、似通った生命で出る吸血鬼トークンを2倍にして守り手の変身を狙いたい!
でせっかくトークンの補助を入れるので未練、深夜の出没によるスピリットトークンでも戦える構成にしてみました。
土地が全然足りてないのにこの3色にしたので、土地事故が心配なところ。



1戦目 VS青白コントロール ××

G1 
2t無形の美徳を否認されるも、3t出没 4t未練の上々な滑り出し。
スピリットトークンで順調にクロックを刻み相手ライフを残り6まで削ったところで至高の評決。
未練+未練FBで再びスピリットを出すも瞬唱→評決。
後続を出せないままスフィンクスの啓示X=6、こちらの行動はすべて打ち消され、スネオジェイス着地からそのままライブラリーアウト

G2 
相手ダブマリ 1t巡礼者、2t未練、3t美徳+未練FBが通りこちら優勢な流れ。

次のターン殴れば勝ち。
手札には根生まれの防衛を構えてる。
相手のマナは4マナ。
評決打たれても根生まれの防衛でおk
終末は6マナだから打てない
これは勝つる!!

と思ったところで奇跡終末\(^o^)/

そこからしばらく土地と遥か見しか引かずスフィンクスの啓示から完全に立て直され、スネオジェイスでGG

終末怖いね(´・ε・`)


2戦目 VS赤黒吸血鬼 ××

G1 
2t美徳 3t未練のスタートもトークン2体を戦慄掘り→悲劇的な過ちで2体とも焼かれる。
未練FBと巡礼者を出すも返しで奇跡かがり火X=2。
その後オリヴィア様が着地して盤面をコントロールされGG

G2 
オリヴィア様が怖くて夜鷲と守り手をサイドアウト。完全に天敵です。
2t美徳を貼ったがお互いに何もクリーチャーを出せない展開。
相手がファルケンラズの貴種を出して殴ってきたところで直前のターンに引いた深夜の出没のトークンでブロックしこちらに2/2が残る。
2/2で殴りスラーグ牙を追加したが返しに奇跡かがり火X=3。
残った4/4トークンで相手ライフを6まで削るも戦慄掘りで除去された後こちらは何もクリーチャーを出せず2体目の貴種に殴られ続けてGG

相手も事故ってたみたいだったけどなぁ。
夜鷲と守り手抜いたらクロック少ないわ。反省。


3戦目 VS byeさん

byeさんやさしい 何もしなくても勝利ですってよ 


4戦目 VSバントビート ××

G1 
相手2tに不可視の忍び寄り。 
ここで絶望的なことに気づく。

このデッキこいつ殺せねぇwww
サイボでも無理じゃねwww
まぁ1点クロックだ 先に殴り勝てばいい。

そんなこと思ってたら怨恨+高まる残虐性ででっかくなって先に殴りきられてGG

G2 
サイボをみて絶望を感じた俺は、不可視を引くとは限らない!と前向きに先に殴り勝てることを信じる。

結果2t不可視の高まる残虐性→銀心
アハハワロスwww


5戦目 緑黒ビート ××

G1 
相手1tラクドスの哄笑者 2t怨恨+戦墓のグール 3tゲラルフとぶん回りされ対処しきれずにGG

G2 
こちらダブマリスタートと苦しい展開 しかし相手もクリーチャーが黒騎士
だけ こちらは夜鷲を出すも突然の衰微で除去される その後怨恨が黒騎士についてついてついて8/1に こちらのドロー忘却の輪 黒騎士を除外しようとしたらプロ白でした ちゃんちゃん

この2試合出没未練守り手のトークン出すカードを1枚も引きませんでしたOTL



結果0勝4敗1bye

1セットも取れずに帰ってきた恥ずかしい人のブログはここですよっと
くっそ弱いデッキで本当にすいませんでしたm(__)m

デッキの感想を言うとまず吸血鬼はたまらないね・・・守り手は1回もひっくり返りませんでした。
守り手は出すと真っ先に除去られるし、今の環境が思ったよりもビートが多いのでたまる前に殴りきられちゃう。守り手はちょっと遅いかな。使うならもっとコントロール寄りにしないとかな。

後、今回のデッキの反省点としてはトークンを出すカードが少なかったかな。
トークンを強化補助するエンチャントを3種8枚入れてみたけどそれが出てもトークンが出ないってことが結構あったので・・・
土地は思ってたより事故らなかった(笑)

血統の守り手もトークンデッキもこれからも使いたいと思うけど今度は分けて考えてみようかな 


10/12 FNM ホビステ大宮

2012年10月12日
ホビステ大宮のFNMに参加してきました。
使用デッキは赤青どぶ潜みバーン

デッキレシピは以下の通り


クリーチャー ×13

瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage ×4
ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer  ×3
どぶ潜み/Guttersnipe ×4
空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner ×2

インスタント ×17

思考掃き/Thought Scour  ×3
熟慮/Think Twice  ×4
捨て身の狂乱/Desperate Ravings  ×3
灼熱の槍/Searing Spear  ×3
イゼットの魔除け/Izzet Charm  ×4

ソーサリー ×8

火柱/Pillar of Flame ×4
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars ×2
小悪魔の遊び/Devil’s Play  ×1
世紀の実験/Epic Experiment  ×1

土地 ×22

島/Island ×8
山/Mountain ×8
硫黄の滝/Sulfur Falls  ×4
蒸気孔/Steam Vents  ×2

サイドボード ×15

否認/Negate ×2
雲散霧消/Dissipate  ×3
轟く激震/Rolling Temblor ×2
裏切りの血/Traitorous Blood ×2
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift  ×2
ミジウムの外皮/Mizzium Skin ×2
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept ×1
真髄の針/Pithing Needle  ×1


どぶ潜みorターランドを出して軽い火力やドロー呪文を連発したいデッキ
上のどっちかが出てるときに世紀の実験を打つとすごいことになる気がします。
俺が打つとクリーチャーや土地ばっかりですが・・・




一戦目 VS黒単コン ×○×

G1 順調に相手のライフを削るも、どぶ潜みを全く引かず削りきれずに、夜鷲のライフゲインでしのがれつつ沼アナのマイナス能力で夜鷲が12/12になって殴ってきてGG

G2 どぶ潜み2体は除去されるも瞬唱×2電術師ビートと火力で焼き切って勝利

G3 お互いにマナフラッドする展開、しかし地下世界の人脈×2にアドを取られまくり、夜鷲を殺せずにこちらは土地ばかりのドローで2点クロック2枚ドローを見守るだけしかできず、沼アナで夜鷲が16/16になって殴ってきてGG
   
土地16枚もひいてたらきついわ・・・
あと死せざる邪悪強いですね・・・


二戦目 bye

青白コンVSバントコンが熱かった


三戦目 VSバントコン ××

G1 火力で順調にライフを削るも、どぶ潜みターランドなどが要所で打ち消し除去され、スフィンクスの啓示X=6 スラーグ牙などでライフゲインされた後、静穏の天使と天使への願いX=4が飛んできてどうしようもなくGG

G2 打ち消しに対抗するためにこちらも打ち消しフル投入
   どぶ潜み1匹目通るも返しで至高の評決
   2匹目出すも瞬唱→評決
   これでもかと3匹目を出すも静穏の天使登場
   灼熱の槍×2で天使を焼くも2匹目の静穏の天使登場
   静穏の天使をループされ天使を殺すのを諦めプレイヤーに火力をフルで打ち込んでいくも
   スラーグ牙でゲインされてる間に天使に殴りきられGG


0勝2敗1byeですた\(^o^)/

このデッキだとでかいクリーチャーが殺せないので、でかいのが出る前に勝たなきゃいけないんだろうけど、どぶ潜みなどが要所で対処されると削りきれないですね。
やっぱりバーンの宿命なんだろうけどライフゲインがきついです。
今回はメイン打ち消しなしでいきましたが打ち消しは欲しいですね。

このデッキ使ってて楽しいんで少しずつ改良して勝てるようにしていきたいです。

あんまり文章書くのが得意ではありませんがよろしくお願いします。

青いカードが大好きです。
基本青入りのデッキばっか作ってます。

現環境のスタンでは、赤青どぶ潜みバーン、緑白黒トークンを使用しようと思ってます。

EDHは青単ターランド。

ホビステ大宮店にちょくちょく現れます。

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